Auf einem Spielfeld, das in der Mitte durch eine Linie und in 1 m Höhe durch ein zweifarbiges Band in zwei Felder geteilt ist, sitzen sich zwei Mannschaften von je 5 Spielern/innen einander gegenüber.
Jede Mannschaft hat die Aufgabe, den ihr über das Band zugeschlagenen Ball mit der offenen Hand wieder zurückzuspielen und zwar so lange bis ein Fehler den Spielgang beendet. Dabei ist es das Ziel beider Mannschaften, den Ball so über das Band zu spielen, dass dem Gegner der Rückschlag nicht gelingt oder möglichst erschwert wird.
Jeder Fehler der einen Mannschaft wird der anderen als Treffer angerechnet. Gewonnen hat die Mannschaft, die in der Spielzeit die meisten Treffer erzielt hat.
Die Verwendung der männlichen Begriffe (z.B. Spieler, Schiedsrichter, Turnierleiter usw.) gelten auch für weibliche Personen.
II. Mannschaftszusammensetzung
Diese Regelung gilt nicht bei Freundschaftsturnieren, so können nichtbehinderte Spieler ebenfalls teilnehmen.-
Zur Mannschaft gehören 5 Spieler. Die Summe der Punktzahlen der Spieler darf diese vorgeschriebene Gesamtpunktzahl nicht unterschreiten.
Bein-, Armprothesen, Stützapparate o. ä. dürfen während des Spieles nicht getragen werden.
Mixed Mannschaften sind bei den Herren erlaubt.
III. Spielregeln
3.1 Jede Mannschaft muss mit 5 Spielern antreten. Diese Zahl darf während der gesamten
Spielzeit weder unter- noch überschritten werden. Mannschaften, die bei Spielbeginn nicht oder
nicht komplett antreten, verlieren das Spiel.
3.2 Die Zahl der Auswechselspieler entspricht der unter 3.1 angegebene Spielerzahl. Sie
müssen in der Mannschaftsaufstellung und auf dem Spielprotokoll aufgeführt werden. Nicht
aufgeführte Spieler können nicht eingesetzt werden.
3.3 Vor Spielbeginn sind durch den Mannschaftsführer die in diesem Spiel zum Einsatz
kommenden Spieler auf dem Spielprotokoll anzukreuzen.
3.4 In jedem Spiel können 2 Spieler einer Mannschaft ausgewechselt werden. Sie müssen zu
den unter 3.2 genannten Auswechselspielern gehören.
3.5 Ein Auswechseln ist nur bei eigener Angabe oder in der Halbzeit möglich. Wiederholter
Wechsel zwischen Spielern und Auswechselspielern ist erlaubt.
3.6 Wenn ein Spieler wegen Verletzung ausscheiden muss oder vom Spiel ausgeschlossen
worden ist, ist der Spielerwechsel sofort nach dem Ausscheiden oder Ausschluss vorzunehmen.
Hierbei ist die Regel 3.7 und 3.8 zu beachten. Ausgeschlossene Spieler dürfen im selben Spiel
nicht mehr eingesetzt werden.
3.7 Jeder Spielerwechsel ist erst dann möglich, wenn er vom Protokollführer angeschrieben
und dem Schiedsrichter deutlich angezeigt wurde. Regelwidriges Auswechseln wird als Fehler
gewertet.
3.8 Die Mannschaftspunktzahl darf auch nach einem Spielerwechsel nicht unterschritten
werden.
3.9 Verstöße gegen die Regel 3.1 bis 3.4 sowie 3.6 und 3.8 führen zum Abbruch des Spiels
(Wertung siehe 9.3).
4.1 Die reguläre Spielzeit besteht aus 2 Halbzeiten
von je 7 Minuten Dauer. Die durch Unterbrechungen verlorene Zeit muss in der Halbzeit
nachgespielt werden, in der das Spiel unterbrochen war.
4.2 Die Spielzeit von Entscheidungsspielen entspricht, unter Beachtung der Regel 2.5 dieser
Spielregeln und Punkt 8.1.4. der DBS-Turnierordnung, der regulären Spielzeit.
Regel 5: Schlag
5.1 Unter Schlag ist jede kurzzeitige Berührung des Balles mit der offenen Hand (Innenhand
oder Handrücken) zu verstehen.
5.2 Der Ball darf mit den Fingerspitzen berührt oder gestoßen werden.
5.3 Das gleichzeitige Berühren des Balles mit beiden Händen ist erlaubt. Eine
aufeinanderfolgende Berührung zählt als Fehler.
5.4 Schläge mit der Handkante, geschlossener oder bandagierter Hand sind nicht zulässig.
Das Tragen einer bis 5 cm breiten Binde zum Schutz des Handgelenkes ist erlaubt. Das Tragen
einer Handbandage bzw. eines Handschuhes, auch an der ballführenden Hand ist abweichend
von Satz 1 erlaubt, wenn ein ärztliches Attest die Notwendigkeit beschinigt oder/und der Klassifizierer
dies für anstehende Turnier feststellt und bestätigt.
5.5 Schlagverzögerungen durch Heben, Tragen, Werfen oder Führen des Balles sind Fehler.
5.6 Beim Schlagen des Balles ins gegnerische Feld darf:
5.6.1 der Spieler den Rumpf nicht vom Boden lösen, es sei
denn als Folge des Schlages oder eines Rettungsballes;
5.6.2 keine Hand des Spielers mehr am Ball sein, wenn dieser
bereits das Band überflogen hat;
5.6.3 keine Hand des Spielers, auch wenn diese sich bereits
vor dem Band vom Ball gelöst hat, einen Gegenspieler behindern.
5.7 Der Rettungsball
5.7.1 Der rettungsball ist gekennzeichnet durch außergewöhnliches
Rückspiel ins gegnerische Spielfeld aus einer eigentlich aussichtslosen Situation den Ball weiter
im Spiel zu halten.
5.7.2 Der Rettungsball ist vom Schiedsrichter kritisch zu
tolerieren und führt zu keiner Spielunterbrechung, sofern die anderen Regeln nicht verletzt
werden.
Regel 6: Spielgang
6.1 Jeder Spielgang beginnt mit der Angabe und endet mit dem ersten darauffolgenden Fehler.
Nach jedem Fehler wird der Ball von der Mannschaft, die den Fehler gemacht hat, neu angegeben.
6.2 Nur der während eines Spielganges gemachte Fehler zählt. Der Spielgang endet mit diesem
Fehler.
6.3 Das Band innerhalb der Seitenlinien und die Markierungsstreifen dürfen während eines
Spielganges weder von einem Spieler noch vom Ball berührt werden.
6.4 Berührungen der Befestigungen/Verankerungen oder eines außerhalb der Schnittpunkte
stehenden Pfostens durch den Spieler gelten nicht als Fehler.
6.5 Jeder Ball, der während des Spielganges außerhalb des Spielfeldes auf den Boden fällt,
bringt der Mannschaft einen Fehler, die den Ball zuletzt berührt hat.
6.6 Die Fortbewegung während des Spielganges darf nicht auf den Füßen oder den Knien
erfolgen.
6.7 Der Spieler darf den Ball weder im Knien noch im Stehen erwarten und dann berühren.
6.8 Der Spieler darf sich beim Zuspiel des Balles mit dem gesamten Körper vom Boden lösen.
6.9 Grundloses Verweilen von Spielern während eines Spielganges im Gegenfeld ist ein Fehler.
Regel 7: Angabe
7.1 Der Ball muss bei der Angabe von 3 Spielern gespielt werden, ehe er ins Gegenfeld
gelangt. Er muss zwischen den 3 Spielern wenigstens einmal auf dem Boden aufspringen.
7.2 Der Ball ist im Spiel, wenn der erste angebende Spieler den Ball zur Angabe sichtbar
hochgeworfen hat.
7.3 Die Angabe ist beendet, wenn der Ball von dem dritten angebenden Spieler gespielt wurde.
Ein Gegenspieler darf den Ball erst nach Beendigung der Angabe berühren.
7.4 Wird bei der Angabe der in der Luft befindliche Ball nicht getroffen oder wieder
aufgefangen oder fällt er ohne Schlag auf den Boden, gilt dies als Fehler.
7.5 Die Angabe muss innerhalb der eigenen Hallenhälfte ausgeführt werden. Die
Bodenberührung des Balles muss aber im eigenen Spielfeld erfolgen.
7.6 Die Angabe ist gültig, wenn der Ball nach den drei Berührungen oder Schlägen durch die
3 Spieler und mindestens einer Bodenberührung frei über das Band innerhalb der
Markierungsstreifen im Gegenfeld den Boden oder innerhalb oder außerhalb des Gegenfeldes einen/e
Gegenspieler berührt.
7.7 Eine verzögerte Angabe führt zum Fehler. Diese Verzögerung ist gegeben:
7.7.1 wenn sich der Ball im Spielfeld der angebenden
Mannschaft befindet und die Angabe nicht binnen 5 Sekunden begonnen wird;
7.7.2 wenn sich der Ball im Spielfeld der Gegenmannschaft
befindet und diese den Ball nicht innerhalb von 5 Sekunden der zur Angabe berechtigten Mannschaft
übergibt.
7.8 Gibt eine zur Angabe nicht berechtigte Mannschaft den Ball an, zählt dies als Fehler.
Regel 8: Rückschlag und Zuspiel
8.1 Der vom Gegner kommende Ball kann nach Überfliegen des Bandes frei aus der Luft
angenommen und zugespielt oder zum Gegner zurückgeschlagen oder nach dem Aufspringen im eigenen
Feld zu- oder zurückgespielt werden. Der Ball muss spätestens nach der dritten Berührung über das
Band ins Gegenfeld gelangen.
8.2 Der Ball darf:
8.2.1 zweimal von demselben Spieler gespielt werden, wenn
zwischen den beiden Berührungen ein anderer Spieler den Ball berührt hat;
8.2.2 dreimal insgesamt berührt werden;
8.2.3 nur einmal nach jedem Schlag den Boden berühren.
8.2.4 Treffen zwei Spieler einer Mannschaft gleichzeitig den
Ball, so gilt dies als 2 Berührungen.
8.3 Das Zuspielen muss durch Schlagen oder Pritschen erfolgen.
8.4 Der Rückschlag ist gültig, wenn der Ball den Boden des Gegenfeldes oder einen Gegner
im oder außerhalb des Gegenfeldes berührt.
8.5 Überfliegt der Ball beim Zu- oder Rückspiel vom Boden des Eigenfeldes kommend das Band,
so darf er aus der Luft wieder in das Eigenfeld gespielt werden. Der Eigenspieler hat kein
Vorrecht vor einem Gegenspieler. Bei der Rückholaktion darf die ausführende Hand nicht
unterhalb des Bandes des Gegenfeldes den Ball spielen.
8.6 Gelangt ein Ball beim Zuspiel unter dem Band in die gegnerische Spielhälfte, so kann
er unter dem Band zurückgespielt werden, wenn er weder beim Hin- noch beim Rückflug den Boden
des Gegenfeldes berührt.
8.7 Treffen je ein Spieler beider Mannschaften gleichzeitig den Ball über dem Band
(Pressschlag) und fällt der Ball danach in das Band oder außerhalb des Spielfeldes auf den Boden,
so gilt das nicht als Fehler. Die letzte Angabe wird wiederholt. Fällt er nach dem Pressschlag,
ohne das Band zu berühren in ein Feld, so stehen der betreffenden Mannschaft wieder 3 Schläge zu.
8.8 Ist der Ball beim Versuch, ihn zuzuspielen oder zurückzuschlagen, über die
Begrenzungslinien des Eigenfeldes geflogen, so darf er weitergespielt werden, solange er den
Boden nicht berührt hat. Der Ball kann sowohl zugespielt, als auch unmittelbar innerhalb der
Markierungsstreifen zurückgeschlagen werden.
8.9 Wird ein Spieler:
8.9.1 durch einen Gegenspieler behindert, so bringt das der
benachteiligten Mannschaft einen Treffer;
8.9.2 oder ein Spielvorgang durch Zuschauer oder ein
Hindernis innerhalb des Spielfeldes oder Auslaufes behindert, so gilt das nicht als Fehler. Die
letzte Angabe wird wiederholt.
8.9.3 Tritt ein Fehler durch eine Behinderung eigene Spieler,
Auswechselspieler oder Betreuer ein, so gilt das als Fehler für die eigene Mannschaft.
8.10 Während eine Spielganges darf der Ball:
8.10.1 die Hallenwände einschließlich die an den Wänden
befestigten Geräte nicht berühren (Fehler);
8.10.2 beim Zuspiel im eigenen Spielfeld die Hallendecke in
der eigenen Hallenhälfte und die daran befestigten Geräte berühren (kein Fehler);
8.10.3 beim Rückspiel ins Gegenfeld die Hallendecke und die
daran befestigten Geräte nicht berühren (Fehler).
Regel 9: Wertung
9.1 Jeder Fehler einer Mannschaft wird der anderen Mannschaft als Treffer angerechnet und
angezeigt.
9.2 Gewonnen hat die Mannschaft, die in der regulären Spielzeit die meisten Treffer erzielt
hat. Treffergleichheit bedeutet unentschiedenes Spiel.
9.3 Bei Abbruch eines Spiels gilt das Spiel für diejenige Mannschaft als verloren, die den
Abbruch verursacht hat. Es wird mit 10 : 20 Treffern gewertet. Diese Wertung gilt auch bei der
Annullierung eines Spiels.
9.4 Punktewertung bei Gruppenspielen, siehe Regel 8 Wertung und Platzfolge der
DBS-Turnierordnung.
Regel 10: Spielrichter
10.1 Jedes Spiel wird von einem Schiedsrichter geleitet, den 4 Linienrichter, 1
Protokollführer, 1 Anschreiber und 1 Zeitnehmer unterstützen. Abweichung auf 3 Linienrichter kann
die Turnierleitung vor Turnierbeginn festlegen
10.2 Der Schiedsrichter überzeugt sich vor dem Spiel von dem regelgerechten Zustand des
Spielfeldes, der Bälle sowie der Spielkleidung. Er lost mit den Mannschaftsführern die
Spielfeldseite und Angabe aus, sorgt für die richtige Anzeige und Zeitnahme und bestätigt nach
dem Spiel mit seiner Unterschrift die Richtigkeit des Spielprotokolls.
10.3 Der Schiedsrichter eröffnet und schließt das Spiel und hat das Recht, es zu
unterbrechen oder abzubrechen. Beginn und Ende der Halbzeiten, Spielunterbrechungen und Vorteile
werden von ihm durch Pfiff oder Zuruf angezeigt. Bei gleichzeitigem Spiel auf mehreren
Spielfeldern kann die Zeitnahme zentral erfolgen. Der Schiedsrichter bleibt jedoch für sein Spiel
verantwortlich.
10.4 Der Schiedsrichter wacht über die Einhaltung der Spielregeln und entscheidet alle
Fragen selbständig. Seine Regelentscheidungen sind unanfechtbar.
10.5 Jeden Treffer gibt er durch Handzeichen bekannt.
10.6 Der Schiedsrichter hat die Pflicht, einen Spieler wegen ungehörigen Benehmens oder
unfairen Spiels zu maßregeln, entsprechen den Richtlinien des Sportausschusses.
10.7 Der Schiedsrichter hält sich während eines Spielgange außerhalb des Spielfeldes an der
Seitenlinie in der Nähe des Bandes auf und stellt sich so, dass er die Linienrichter und Anzeiger
kontrollieren kann.
Trifft ein Ball den Schiedsrichter im Spielfeld, so wird die letzte Angabe wiederholt.
Trifft er ihn außerhalb des Spielfeldes, so gilt das als Fehler für die Mannschaft, die den Ball
zuletzt berührt hat.
10.8 Die Linienrichter unterstützen von den in der Zeichnung aufgezeichneten Punkten aus
den Schiedsrichter in der Überwachung der Spielregeln durch Fahnenzeichen und Zuruf. Sie haben
kein Recht, unmittelbar zu entscheiden.
10.9 Anzeiger und Protokollführer sind verantwortlich für das Anschreiben und Anzeigen der
Treffer, sowie das Überwachen und Anschreiben des Spielerwechsels. Das Trefferergebnis und die
Mannschaftszusammensetzung haben sie sich von beiden Mannschaftsführern bestätigen zu lassen.
10.10 Vor jedem Spiel hat der Schiedsrichter darauf zu achten, dass alle nicht zur, eigenen
Mannschaft gehörenden Personen, ausschließlich evtl. Betreuer sich aus dem Spielbereich dieser
Mannschaft weiträumig zu entfernen haben, damit keine Behinderung erfolgen kann.